Metroid Prime Remastered: Прохождение фрегата космических пиратов
ДомДом > Новости > Metroid Prime Remastered: Прохождение фрегата космических пиратов

Metroid Prime Remastered: Прохождение фрегата космических пиратов

Aug 09, 2023

Самус возвращается

Здравствуйте и добро пожаловать в наше полное прохождение Metroid Prime Remastered. Мы начнем с раздела «пролог», действие которого происходит на фрегате космических пиратов «Орфеон».

Здесь не будет никаких ключевых предметов или улучшений (фактически, к концу вы потеряете большую часть своих способностей), но есть несколько записей в журнале, которые вы можете легко пропустить, если не будете осторожны. Прежде всего, этот раздел идеально подходит для того, чтобы познакомить вас с основной механикой игры, включаяЗарядный луч,Ракеты,Морфо-шар, иГрейферная балка.

Итак, приступим к делу!

Приземлившись на фрегат на своем верном корабле, вы увидите четыре огня, окружающие синее силовое поле, по два с каждой стороны. Зафиксируйте каждый из них и выстрелите в них один раз, чтобы отключить силовое поле.

Чуть дальше вы увидите панель. Отсканируйте это, чтобы активировать следующий набор огней. На этот раз их шесть; по три с каждой стороны. Опять же, захватите каждого и стреляйте.

Поднимитесь на выступ и обойдите налево, следуя по тропинке, пока не дойдете до двери. Пройдите и продолжайте идти по прямому коридору. Продолжайте идти через следующую дверь.

В следующем коридоре просканируйте панель слева, чтобы активировать шлюз. Как только запертая дверь в дальнем конце активируется, выстрелите в нее и проходите через следующий коридор.

В следующей комнате вы увидите в центре огромный, уродливый, пылающий труп, на который при желании можно не обращать внимания. Двигаясь вправо, вы обнаружите паруПаразиты жует павшего космического пирата. Это ваша первая запись в журнале игры, поэтому отсканируйте одного из Паразитов, прежде чем они убегут.

Застрелите раненого космического пирата и пройдите через дверь. Разрушьте завалы, преграждающие вам путь, с помощью заряженного выстрела Power Beam.

Следующая комната известна как Картографический комплекс, и при входе запустится кат-сцена. Вы увидите кучу паразитов, проходящих через небольшое отверстие справа. Активируйте свой Морф-Шар и следуйте за ними, чтобы найтиКарта станции . Отсканируйте это, чтобы добавить в свой бортовой журнал, затем войдите в голограмму, чтобы загрузить карту.

Вернитесь той же дорогой, по которой пришли, и поверните направо. Выстрелите в дверь и продолжайте идти.

Сканируйте панель, чтобы включить лифт, затем подойдите к голограмме, чтобы активировать ее. Внизу вы попадете в коридор, в конце которого находится туннель Морфо-Шара. Перед отверстием периодически вспыхивает электричество, поэтому следите за моментом, чтобы избежать повреждений. Пройдите через туннель и выстрелите в дверь в конце.

В следующей комнате по вам будут стрелять два раненых Космических Пирата; один прислонился к стене, а другой спотыкался позади (не беспокойтесь о их сканировании; поскольку они серьезно ранены, они не будут учитываться в вашем бортовом журнале). Независимо от того, получите вы здесь урон или нет, из второго Космического Пирата выпадетМалая энергетика шар. Отсканируйте это, чтобы добавить в свой бортовой журнал.

Пройдите через дверь в задней части комнаты.

В следующей комнате вы услышитеАвтоматическая турель проснуться прямо за углом. Оглянитесь вокруг и откройте сканирующий визор, чтобы добавить врага в свой журнал. Если вы очень тихий, он, вероятно, вас не заметит.

Вам нужно будет использовать свои ракеты, чтобы победить эту штуку, поэтому нажмите'Р'выстрелить и он должен взорваться одним ударом.

Поскольку вы израсходовали одну из своих ракет, чтобы победить автоматическую турель, вполне вероятно, что противник сброситМалые ракетные боеприпасы подобрать. Отсканируйте это, чтобы добавить в свой бортовой журнал.

Вы войдете в еще одну большую комнату. Прежде чем делать что-нибудь еще, достаньте сканирующий визор. Прямо впереди находится красный значок, обозначающий кусокПиратские данныекоторый можно добавить в свой бортовой журнал.

Двигайтесь влево и стреляйте в автоматическую турель наверху из своей ракеты. Идите вперед, просканируйте панель лифта и поднимитесь на следующий уровень. Здесь вы встретите еще больше раненых космических пиратов; на самом деле их четверо. Отправьте их и идите в следующий коридор. Здесь нет ничего примечательного, поэтому просто пройдите в следующую комнату.